無雙亂舞》是一款具有媲美次世代端遊視覺感受與戰鬥體驗的3D
ARPG頁遊。遊戲以無鎖定戰鬥、多技能組合強化的戰鬥模式為核心,兼有封地建設、美人養成、江山爭奪等特色玩法。遊戲採用最新3D雙端技術,首次以網頁3D的形式為玩家帶來技能無鎖定施放與萬人同屏國戰的遊戲體驗。



 


 





 


戰鬥2.0體系設定

    
   遊戲採用無鎖定技能模式、即時碰撞檢測機制、特效材質關聯機制、真實朝向與位置判定等多重技術,是首個提出“戰鬥2.0”理念的網頁遊戲。



獨創技能無鎖定機制

    
   “無鎖定”機制是指技能的釋放無需以選中目標為前提。在該機制下玩家可以通過移動躲避一個彈道技能,或者運用估算提前量的方式來射擊命中一個運動目標。技能甚至沒有單體和群體的區別,而是靠技能實際作用效果來判斷具體傷害目標數量多少。



多技能組合強化

    
   玩家可根據不同戰鬥策略在多組技能中進行二選一的搭配選擇,在簡化玩家操作的同時帶來了更多的戰鬥博弈性。技能不同符文的選擇可改變技能原有的外觀效果與作用機制,讓PK中的策略性得以昇華。



三國名將養成

    
   遊戲中具有近百位不同品質的三國名將,外觀、屬性及武將技上的差異化設計,保證了每位名將的特異性。創新的主、副將出戰玩法,玩家可任命1名主將與3名副將共同出戰,主將直接參與戰鬥、副將提供屬性與技能加成;不同主副將的組合方案,極大提升名將系統的可玩性。



絕色美人系統

    
   玩家可將三國時代眾多絕色美人納入銅雀台中。美人可同玩家一起戰鬥、一起修煉、還能一起合體,增加玩家屬性,忠心耿耿,不離不棄。

 




 


三大遊戲職業介紹

★猛將

職業特性:近身纏鬥、高血量、格擋

職業簡介:

        猛將於戰場之中往來縱橫,身先士卒。其嫺熟的槍法和強韌的身軀使他們在近身作戰中占盡上風。

    
   在戰鬥中負傷對猛將來說是家常便飯,所以提升血量和防禦力對猛將來說尤其重要。猛將的戰鬥技巧使他在格擋敵人的攻擊後變得更加剛勇,所以格擋值是猛將的核心屬性。

儘管他們武藝超群,但是一旦被敵人控制了行動能力,則會陷入無計可施的境地。所以適時地使用突進技能來接近對手才能使猛將立於不敗之地。




軍師

職業特性:群體法術、閃現、群體控制

職業簡介:

    
   軍師掌握著似乎超越這個時代的知識,他們操弄各種原力來瓦解、燃燒和冰凍他們的敵人。他們還能讓自己的身體跨越空間來閃避即將來到的攻擊。

    
   在遠處打擊和控制大群敵人是軍師最擅長的戰鬥方式,而且頻繁打出暴擊不僅能造成嚴重的傷害,還能加速軍師的能量恢復速度,所以暴擊值是軍師的核心屬性。

    
   軍師還必須回避爆發性打擊和牽制敵軍大部隊行動,並且根據形勢來選擇最合適的攻擊方式。因為他們是團體作戰中最不可或缺的角色。




射手

職業特性:遠程狙擊、致命、靈動

職業簡介:

射手善於潛伏在遠離敵人的位置瞄準目標,然後依靠弓箭、飛刀和其他遠程武器迅速解決敵方部隊。他們還能組裝弩車,或者召喚獵鷹來輔助作戰。

射手可以輕而易舉地將紮堆的少量敵人射殺,也可以和大量敵軍周旋後將他們逐個擊破。打出暴擊後還能附帶意想不到的額外傷害,所以暴擊值是射手的核心屬性。

雖然他們對於遠端戰鬥的掌握已經爐火純青,但是若被敵軍包圍或被猛將接近則會相當危險。所以射手必須依靠靈活的走位來尋找最佳的狙擊位置。

 

          
          


      

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